Baia ¿Me daz máh cosa? Si, Púca, si, más cosas te doy. Vaya, otra vez me interrumpe una criatura mitológica justo cuando voy a empezar. ¿No os pone de los nervios cuando os pasa? Bueno, haremos caso omiso al peludo compañero de hoy. Como pone en el título del post, hoy quiero escribir sobre los inicios de cualquier aventura, campaña o partida que vayamos a comenzar. Estos momentos suelen ser delicados y llenos de emoción, pues los directores y directoras ponemos mucho trabajo en dar vida al mundo y dibujar los caminos que andarán los jugadores. Ellos y ellas, a su vez, han dedicado mucho tiempo al personaje que llevarán. Después de leer y decidir, tienen su ficha e historia lista para la aventura. Los nervios de todos son palpables y un paso en falso puede sentar como una jarra de agua fría. Me gustaría pararme a contar las diferentes ideas y tácticas que he usado en estos peliagudos momentos. Para ello, deberíamos pensar primero en lo que se necesita en estos casos. Una razón pa...
Este es un lugar donde expresarme, donde opinar y donde divagar acerca de varios temas. El rol: el worldbuilding, las mecánicas y la narración. Sed libres de entrar. Poneos cómodas y cómodos, preparad algo para beber, y leed cuanto querais. Luego, si el tiempo o la vergüenza no os lo impide, sed libres de opinar al respecto.